Xin-xi
Kezdő technológia: Hegymászás
A Xin-xi a hegyek bölcs népe. Egységeik már az elején átkelnek a hegygerinceken, így váratlan irányból tudnak támadni, és a magaslatokról jobban átlátják a térképet.
A The Battle of Polytopia törzsei többet jelentenek, mint egy-egy színt a térképen: mindegyik más kezdő technológiával, terepi előnnyel és játékstílussal vág neki a kalandnak. A választásod minden játék menetét meghatározza.
Játék megnyitása a Google PlayenMinden törzs egyedi képességekkel kezd: más-más technológiát ismersz már az első körben, más terepen érzed magad otthon, és más egységekkel indulsz. Ez a különbség az első perctől alakítja a stratégiádat.
Egyes törzsek gyors terjeszkedésre, mások erős gazdaságra vagy korai katonai fölényre építenek. A törzsválasztás tehát nem csupán ízlés kérdése – a játékstílusod tükre.
A négy alap törzs mindenki számára ingyenesen elérhető. Ismerd meg őket közelebbről!
Kezdő technológia: Hegymászás
A Xin-xi a hegyek bölcs népe. Egységeik már az elején átkelnek a hegygerinceken, így váratlan irányból tudnak támadni, és a magaslatokról jobban átlátják a térképet.
Kezdő technológia: Szervezés
Az Imperius a birodalomépítés mestere. A Szervezés technológiának köszönhetően városaik gyorsabban fejlődnek, ami erős gazdasági alapot ad a terjeszkedéshez.
Kezdő technológia: Vadászat
A Bardur az északi vadon népe. Az erdőkben élnek, a Vadászat révén pedig azonnal hasznosítani tudják a környező állatokat, így gyorsan stabil élelem- és erőforrás-ellátást építenek ki.
A kezdő négy törzs mellett számos további népet irányíthatsz. Mindegyik más technológiával és más terepi előnnyel indul.
Kezdő technológia: Lovaglás
A sivatag gyors lovas népe. Egységeik nagy mozgástartománnyal indulnak, ami korai felderítésre és gyors terjeszkedésre ad lehetőséget.
Kezdő technológia: Horgászat
A tenger népe. Fővárosuk a parton áll, és a víz adta erőforrásokból építik fel gazdaságukat, mielőtt hajóikkal meghódítanák a világot.
Kezdő technológia: Íjászat
Az erdő íjászai. Az Íjászatnak köszönhetően távolról tudják gyengíteni az ellenséget, mielőtt az közelharcba keveredne.
Kezdő technológia: Bányászat
Egy bukott birodalom örökösei. Fejlett fővárossal és Bányászat technológiával indulnak, így azonnal erős gazdasági alapra támaszkodhatnak.
Kezdő technológia: Kovácsolás
Harcosnép, amely már az első körben kardos egységgel indul. Agresszív, korai hódításra tervezett törzs a bátrabb játékosoknak.
Kezdő technológia: Mezőgazdaság
A termékeny síkságok gazdái. A Mezőgazdaság révén erős élelmiszer-termelést építenek ki, ami gyors városfejlesztést tesz lehetővé.
Kezdő technológia: Meditáció
Bölcs, meditatív törzs, amely kolostorral indul. Kevésbé erőszakos, inkább a tudásra és a hosszú távú fejlődésre épít.
Kezdő technológia: Védelem
A békés, pajzsot hordozó nép. A Védelem technológiának köszönhetően jól megerősített egységekkel és városokkal állják az ostromokat.
Kezdő technológia: Utak
A kereskedő törzs. Az utak hálózata gyors mozgást és gyors kereskedelmi kapcsolatokat biztosít a városaik között.
Mindegyik törzs a maga tájának szülötte: hegyvidéki várak, tengerparti falvak, sivatagi oázisok vagy éppen sűrű erdők. A főváros környezete határozza meg, milyen erőforrásokhoz jutsz hozzá az első körökben.
A terep nem csak hangulatot ad: a mezők, amelyek körülveszik a városod, a termelésed alapját jelentik. Ha megérted a táj logikáját, máris előnybe kerülsz a fejlődésben.
Nézd meg a térkép útmutatót
Egy gyors összefoglaló a legfontosabb tulajdonságokról, hogy könnyebben dönts.
| Törzs | Kezdő technológia | Terepi otthon | Erősség |
|---|---|---|---|
| Xin-xi | Hegymászás | Hegység | Mobilitás magaslaton |
| Imperius | Szervezés | Mezők, síkság | Gyors városfejlesztés |
| Bardur | Vadászat | Erdőség | Stabil gazdaság |
| Oumaji | Lovaglás | Sivatag | Korai felderítés |
| Kickoo | Horgászat | Tengerpart | Tengeri gazdaság |
| Hoodrick | Íjászat | Erdőség | Távolsági harc |
| Luxidoor | Bányászat | Erőforrásban gazdag vidék | Fejlett főváros |
| Vengir | Kovácsolás | Síkság, kopár vidék | Korai katonai fölény |
| Zebasi | Mezőgazdaság | Termékeny síkság | Élelmiszer-termelés |
| Ai-Mo | Meditáció | Hegyvidék | Kulturális fejlődés |
| Quetzali | Védelem | Erdős, szelíd vidék | Erős védekezés |
| Yadakk | Utak | Nyílt síkság | Gyors kapcsolatok |
Az Imperius és a Bardur megbocsátó választás: erős gazdaságuk és egyszerű fejlődési útjuk miatt remekül tanulható rajtuk a játék alapja.
A Vengir vagy az Oumaji a te törzsed: már a korai körökben támadásba mehetnek, és meglephetik a lassabban építkező ellenfeleket.
A Luxidoor, a Zebasi vagy az Ai-Mo a kiegyensúlyozott, hosszú távú fejlődésre épít, és akkor válik legyőzhetetlenné, ha időt kap.
Töltsd le a The Battle of Polytopiát a Google Playről, válaszd ki a törzsed, és építsd fel birodalmad. Minden játék új kihívást jelent – és a törzsválasztás az első stratégiai döntésed.
Játék megnyitása a Google Playen